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益玩游戲參與“游戲適齡提示”,成為第四批參與企業

閱讀:258 次 作者: 來源:產經新聞 發布日期:2019-11-07 16:43:08
基本介紹:

  2019年10月30日下午,由人民網指導,金報電子音像出版中心、上海市網絡游戲行業協會和有飯研究聯合承辦的"不忘使命,同心同行"人民網游戲適齡提示線下宣講會上海站圓滿舉辦。

  人民網在現場公布了第二批標記"游戲適齡提示"統一標識的產品以及第四批參與的企業和產品。益玩游戲及旗下產品《一劍問情》成為第四批參與的企業和產品,積極主動參與建設行業規范自律,承擔企業社會責任,助力青少年保護。

  中國已經成為全球規模最大的游戲市場,其中未成年人玩家的數量與日俱增。為了助推未成年人保護的相關機制變得更成熟、更普及,人民網主導起草了《游戲適齡提示草案》,并于6月26日舉辦的2019游戲責任論壇上聯合14家知名游戲企業,共同發起《游戲適齡提示倡議》。人民網"游戲適齡提示"平臺自7月26日正式上線3個月來,已有33家企業共83款游戲參與加入。

  《游戲適齡提示草案》將游戲適齡范圍劃分為18歲以上、16歲以上、12歲以上、6歲以上四個級別。旨在輔助主管部門提升監管力度,有效排查違規游戲內容;體現更加細分的用戶群體和清晰的市場結構,便于企業更具針對性地開發產品;有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內容的幾率,為未成年玩家提供健康的游戲環境。

  在今年9月26日,人民網舉辦"游戲適齡提示"線下宣講會廣州站,益玩游戲作為核心合作伙伴出席,副總裁楊紫祎作為特邀嘉賓在現場展開了題為《傳遞正確價值觀,守護青少年健康》的圓桌討論。

  楊紫祎表示,游戲企業現階段最需要做的是游戲內容上的正向價值觀輸出,以及在意識形態上對未成年人的引導。游戲從業者作為管理者,有的時候需要換個角度比如從家長的角度思考問題,加強自身的社會責任感和使命感。

  近年來行業的"大浪淘沙",不僅促使游戲企業提升研發能力、不斷創新,也在推動著全行業逐步完善產業鏈布局。其中"未成年人保護"成為一個持續性的課題,益玩游戲也將持續關注,共同努力,與行業一同守護未成年人健康成長。


標簽:游戲
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